艾瑞咨詢(xún)日前發(fā)布的報告顯示,2024年全球VR市場(chǎng)出貨預計超過(guò)810萬(wàn)臺,整體出貨預計在2027年實(shí)現飛躍式增長(cháng)。
屏幕、光學(xué)模組和芯片等VR核心硬件構成的工藝成熟與量產(chǎn)進(jìn)程對設備出貨有重要影響,疊加蘋(píng)果等頭部廠(chǎng)商的產(chǎn)品迭代規劃,因此整體出貨將在2027年實(shí)現飛躍。
艾瑞咨詢(xún)數據顯示,2023年全球VR整體出貨為765萬(wàn)臺,Meta、Sony、PICO、DPVR和Valve位居前五,其中Meta占比超70%。
對此,艾瑞咨詢(xún)分析師表示,新舊玩家推陳出新,特別是Vision Pro產(chǎn)品的問(wèn)世,極大帶動(dòng)行業(yè)參與者信心,行業(yè)未來(lái)發(fā)展方向漸進(jìn)明晰,新品層出不窮,VR市場(chǎng)邁入快速成長(cháng)期。
但分析師也強調,VR行業(yè)在技術(shù)側和內容側存在卡點(diǎn)。其中在技術(shù)側方面,核心芯片、顯示屏幕、光學(xué)方案、交互技術(shù)等均有突破,但VR硬件整體性能美中不足,算力、清晰度、產(chǎn)品良率、交互靈活性等仍有提升空間。
在內容側方面,開(kāi)發(fā)技術(shù)限制優(yōu)質(zhì)內容創(chuàng )作輸出,加之內容市場(chǎng)環(huán)境成熟度欠缺,優(yōu)質(zhì)正版內容難以獲得有效保護,反向沖擊創(chuàng )作者信心,內容市場(chǎng)閉環(huán)待完善。